角色游戲的特點

角色游戲的特點

角色游戲的特點主要有兩大方面:想象活動是角色游戲的支柱;幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉。下面繼續(xù)為你詳解。

想象活動是角色游戲的支柱

可以說,角色游戲過程是幼兒創(chuàng)造性想象的過程。在角色游戲中,幼兒可以充分自由地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,主要表現(xiàn)為三點:

一是對游戲角色的假象(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用各種材料,通過語言、表情、動作等表現(xiàn)自己對這些角色的認識與體驗。

二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當“面條”,用小積塑片當“飯”,用冰棒棍當“筷子”等。甚至是積塑條可以是火車的“鐵軌”,可以是護士的“注射器”,還可以是警察叔叔的“警棍”等。

三是對游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧?!苯Y(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。

幼兒對社會現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉

幼兒通過角色游戲?qū)ΜF(xiàn)實生活的印象再現(xiàn)出來,但限于社會生活經(jīng)驗的缺乏,有時并不能正確地反映出來。如在“醫(yī)院”的角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,用聽診器給人看病,往往都不能正確使用聽診器。病人說頭痛則給他聽頭,說肚子痛則給他聽肚子,說腳痛則給他聽腳。導致這些可笑情景的發(fā)生,都是因為幼兒的生活經(jīng)驗還不夠。生活經(jīng)驗越豐富,游戲水平就越高。

* 本文所涉及醫(yī)學部分,僅供閱讀參考。如有不適,建議立即就醫(yī),以線下面診醫(yī)學診斷、治療為準。
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